domingo, 16 de diciembre de 2012

VIAJE A MARTES.

El día 11 de Diciembre visitó nuestro instituto un ciudadano de Almendralejo, que realiza proyectos e investigaciones sobre la NASA. Nos hablo sobre su vida, como llego a ser esa su profesión, sobre "curiosity" un satélite que fue enviado a Marte por la NASA para investigar este planeta. A partir de esto también nos dio un par de consejos. Que estudiemos inglés que este idioma nos puede ayudar mucho en nuestro futuro a la hora de conseguir trabajos, hacer viajes.... Y que nunca nos demos por vencidos que si nos proponemos algo seremos capaz de conseguirlo solamente necesitamos poner interés y mucho esfuerzo, también nos dijo que tenemos que saber organizarnos que también es muy importante porque si sabemos organizarnos tenemos tiempo para todo. Esta charla me resultó bastante entretenida e interesante ya que nos explicaba mas a fondo el proyecto de Marte que ha sido sonado en sus tiempos.

ROBOTS LEGO

El día 10 de Diciembre los alumnos de tic de 1ºBCS mantuvimos una charla sobre este tipo de robots. La charla trataba de el trabajo que realizaban esos robots y de que había concursos en los que podíamos participar los alumnos. Nos hicieron una exposición con un robot que mediante un sensor iba siguiendo una línea, una dirección. A mi la charla me pareció muy entretenida aunque los robots no me llamen la atención.



miércoles, 28 de noviembre de 2012

SEGUNDO CONTROL


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Ver COMENIUS DE MARIA DOLORES en un mapa más grandehl=es&ll=39.193948,-6.553345&spn=1.306971,1.766052&ctz=-60&t=h&z=9=UTF8&msa=0&msid=212133228228170847659.00049bc97ca3a6210e95f&output=embed&output=embed" title="Jardín Botánico 'Santiago Apóstol'" width="700">
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jueves, 22 de noviembre de 2012

Tienda de ropa

Objetivo: al comprar la ropa la mujer te devuelve el cambio y los billetes y las monedas automáticamente.

Programa: se basa en un escenario, y un muñeco.

1.- Al presionar la banderita comienza el juego.
2.- La chica te pregunta que desea comprar.
3.-Pones la prenda que deseas comprar.
4.-Te dice lo que cuesta la prenda.
8.-Te pregunta cuanto vas ha entregarle en metálico.
9.-Le dices el dinero que le vas ha entregar
11.-Te hace la cuenta de la vuelta que te tiene que devolver.
12.-Te dice lo que te tiene que devolver.
14.-Te dice el número de monedas de 1€ que te tiene que devolver.
17.-Te dice el número de billetes de 10€ que te tiene que entregar.

martes, 20 de noviembre de 2012

Figuras Geométricas.

Objetivo: este programa consiste en poner un número de lados y según el número que hayas puesto te sale una figura geométrica dibujada con el número de lados indicado.

Programación: este juego consta de un escenario y de un muñequito.

1.-Al presionar la banderita comienza el juego.
2.-Consiste en borrar la información para volver a empezar.
3.-Nos pregunta el número de lados.
4.-Tenemos que poner la respuesta.
5.-Se hace la figura.
6.-Nos pregunta el tamaño de la figura geométrica.
7.-Empezar a escribir.
8,9 y 10.-Se crea la figura.









sábado, 17 de noviembre de 2012

Juegos: Ping-Pong

Objetivo:
Es que la pelota toca las barras pequeñas pero no las grandes de izquierda y derecha porque sino es fin del juego, es decir, no dejar que se valla la pelota a las barras grandes.

Programa:
Este programa solo tiene un escenario y cinco objetos.

1- Inicio del juego.
2-Al iniciar el juego sale comienza el juego.
3-Se fija una puntuación a 0.
4- Indica que siempre hay que mover 15 pasos y rebotar si toca el borde.
7- Si toca el objeto 5 gira 90º y cambia su puntuación a 1.
10- Si toca el objeto 6 gira 90º y cambia la puntuación por 1.
13- Si toca el objeto 7 se va el punto medio,  dice fin del juego y empieza el juego de nuevo.
17- Si toca el objeto 7 se va el punto medio, dice fin del juego y empieza el juego de nuevo.










1- Al presionar la tecla a se mueve la barrita.
4- Al presionar la tecla s se mueve la barrita.










1- Al presionar la tecla  flecha arriba se mueve la barrita.
4- Al presionar la tecla  flecha abajo se mueve la barrita.



miércoles, 24 de octubre de 2012

Mapas con Google Map


Ver Ruta vía de la Plata. en un mapa más grande

Transmisión de la información.


  1 ¿Qué quiere decir que una conexión es inalámbrica digital?
       
Quiere decir que es una conexión sin cables en la que al ser digital se almacena parte de la información, no toda y viene dada en números.
     

2 ¿En qué se diferencia la fibra óptica de un par telefónico?
    

 Se diferencia en que una fibra óptica es transparente, mientras que un par va empaquetado en 8 cables en parejas de dos, de cobre enrollados en un aislante.


3 ¿Pueden viajar por el aire dos canales de radio a la vez?¿Cómo se hace para que no se mezclen?
    

 Sí pueden viajar por el aire dos canales de radio a la vez sin mezclarse ya que cada uno lleva una frecuencia diferente.



4 ¿Pueden viajar por un cable a la vez varias conversaciones telefónicas?¿Y conexiones de Internet?
     Sí 


5 ¿Cómo se hace?
  
Con multiplexación, se manda electricidad y van montadas en diferentes ondas.
   


 6 ¿Qué quiere decir multiplexación en el tiempo? ¿Dónde se usa?
     

Cuando hablamos de multiplexación nos referimos  a la combinación de dos o mas canales de información en un solo medio de transmisión (de manera que se reparte el tiempo). Algunos ejemplos de sitios en los que se utilice la multiplexación son las telecomunicaciones y la informática.


7 ¿Qué quiere decir sintonizar?

 Sintonizar significa filtrar la información  es decir hacer que dos o mas circuitos tengan la misma frecuencia.

Mi rendimiento escolar.


Mi método de estudio

Mapas con google maps


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lunes, 8 de octubre de 2012

PUERTOS DE UN ORDENADOR.


Aquí dejo una breve explicación sobre los distintos tipos de puertos que tiene una torre de un ordenador por detrás.

1.- Es el puerto por donde se le suministra la corriente eléctrica a la fuente de alimentación.
2.- Llamado PS/2 es el puerto donde se conecta el teclado del ordenador.
3.- Llamado PS/2 es el puerto donde se conecta el ratón del ordenador.
4.- Es el puerto serie (también llamado joystick) es el puerto donde se conectan dispositivos antiguos y diferente dispositivos de juegos, tiene 9 pines.
5.- Es un puerto paralelo que consta de 25 pines, se utiliza para conectar impresoras aunque hoy en día se están sustituyendo estos tipos de puertos por puertos USB donde se pueden conectar las impresoras.
6.- Es el puerto VGA (vídeo Gate Array)  tiene 15 pines y se utiliza para conectar la pantalla del ordenador.
7.- Es la rejilla de ventilación , para que no se sobrecaliente el ordenador.
8.- Son los puertos USB (Universal Serie Bus), aquí podemos conectar el ratón, teclado, impresora, cámaras...
9.- Es el puerto RJ-45 que tiene 8 contactos, aquí se conecta el internet.
10.- Son los puertos Jack audio y se utilizan el rojo para el micrófono , el verde para salida (auriculares, altavoces...), y el azul para entrada para la línea.
11.- Es la antena que permite la conexión wifi.


Y aquí un pequeña explicación sobre los puertos de una torre por la parte delantera.

1.- Es el botón de apertura del lector de CD/DVD si pulsamos este botón se abre la tapa para que introduzcamos o retiremos el disco.
 2.- Es un lector de CD/DVD que nos permite insertar un disco y ver su información o incluso grabar datos que tengamos en el ordenador a un disco.
3.- Es el botón de encender y apagar el ordenador, para encenderlo pulsamos el botón y para apagarlo lo quedamos pulsado unos segundos.
4.- Es el botón de reinicio y sirve para re-encender el ordenador.
5.- Son las luces informativas, si la luz esta verde es que el ordenador está encendido, y si está roja es porque se esta procesando información.
6.- Son los puertos USB.

martes, 2 de octubre de 2012

FUNCIONAMIENTO DE INTERNET



 Aquí dejo un resumen del funcionamiento del internet , voy poniendo el funcionamiento que tiene cada numero que aparece en cada icono de la imagen que esta arriba.

1.- Ordenador: es el encargado de recibir y procesar datos para convertirlos en información útil.

2.- Servidor del profesor: es un ordenador que forma parte de una red, es el que provee los servicios a otros ordenadores llamados ordenadores clientes.

3.- Cable de red: es un cable que sirve para conectar redes, este hilo suele estar compuesto por ocho hilos unidos de dos en dos.

4.- Switch: también conocido como conmutador. Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de ordenador.

5.- Router wifi: es un aparato usado para la interconexión de redes informáticas que nos permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos.

6.- Portátil: es un ordenador personal móvil capaz de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de sobremesa.

7.- Router wifi ADSL: es un aparato usado para la interconexión de redes informáticas que nos permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos.

8.- Servidor: (en este caso el IES) es un ordenador que forma parte de una red , es el que les provee servicio a otros ordenadores llamados clientes.

9.- Fibra óptica: es un medio de transmisión empleada habitualmente en redes de datos ; es un hilo muy fino de material transparente vidrio o materiales plásticos.

10.- Central telefónica: es el lugar utilizado por una empresa operadora de telefonía para las operaciones de las llamadas telefónicas.

11.- Torre de telefonía móvil: es una antena de telefonía móvil, es una estación base, de instalación fija, que se conecta con los teléfonos móviles mediante ondas electromagnéticas de radio frecuencia, así mismo las antenas se comunican con la central de su propia red.

12.- Router GSM: es un aparato usado para la interconexión de redes informáticas que nos permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos.

13.- Móvil: es un dispositivo de comunicación electrónica sin cables.

14.- Proveedor de acceso a internet: es una empresa que brinda conexión a internet a todos sus clientes.

15.- ADSL: es un tipo de tecnología de línea ADSL que consiste en una transmisión analógica de datos digitales.

16.- Servidor web: es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor realizando conexiones.

17.- Cable telefónico: Formado por dos hilos que se encargan de transmitir la línea ADSL.

18.- Router wifi ADSL: es un aparato usado para la interconexión de redes informáticas que nos permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos.

19.- Ordenador de sobremesa: es un ordenador personal que esta diseñado para ser usado en una ubicación estable, como un escritorio, una mesa..., es decir, como su propio nombre indica.

20.- Pórtatil: es un ordenador personal móvil transportable capaz de realizar la mayor parte de las tareas que realiza cualquier ordenador de sobremesa.



Aquí dejo un enlace por si estais interesados en saber algo más sobre el internet.funcionamiento de internet



jueves, 27 de septiembre de 2012

DÍA EUROPEO DE LAS LENGUAS

El día 26 fue el día de las lenguas Europeas vinieron a mi instituto , el I.E.S Santiago Apóstol , la Consejera de estudios , el Alcalde de Almendralejo y la Directora del instituto. Nos dieron una charla muy interesante sobre las distintas lenguas para que viéramos la importancia de los idiomas. Lo que mas me gustó fue cuando unos alumnos del centro que sabían distintos idiomas nos leyeron unos párrafos de un texto cada uno en el idioma que sabía , también estuvo muy animado cuando cantó el coro musical del instituto. Lo que menos me gustó , que era así un poco mas aburrido fue cuando habló la Consejera que se puso un poco pesada la explicación porque habló demasiado.
Aquí os dejo un enlace para que podáis acceder a la página del instituto y ver fotos y un pequeño vídeo sobre este día.
http://www.santiagoapostol.net/?p=5854
Aquí os dejo un pequeño vídeo sobre los talleres dados en el centro en este día, sobre el latín cotidiano.



viernes, 21 de septiembre de 2012

Para aprender mecanografía


Me parece muy efectivo, ya que mediante varias lecciones aprendes poco a poco a tener facilidad a la hora de manejar el teclado. Es accesible, fácil de manejar e incluye juegos para practicar también.
Aquí os dejo unas imágenes y un enlace sobre el curso de mecanografía gratuito para que os soltéis mucho mejor a la hora de escribir , practicalo y te servirá de gran ayuda.
http://www.cursomeca.com/introduccion.htm?n=Invitado&e=Invitado&t=1&